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標題: 極限全開!《鋼彈EXTREME VS. MAXI BOOST》將在台北進行場測! [列印本頁]

原PO: F一Move魯夫    時間: 2014-1-23 06:26
標題: 極限全開!《鋼彈EXTREME VS. MAXI BOOST》將在台北進行場測!


等好久啦!熱門對戰遊戲《鋼彈EXTREME VS. MAXI BOOST》這次將舉辦海外測試活動,其中一個地點正是台北市的「武昌誠品」,時間為 2014 年 1 月 24~26 日,為期三天。長久以來,台灣的鋼彈遊戲都停留在相當老舊的版本,真的是一大遺憾。現在這個消息想必讓眾多鋼彈EXVS玩家開始摩拳擦掌,打算把握機會體驗最新版本的威力了吧!



台灣的遊戲玩家或許比較不清楚,但是在日本地區常光顧大型電玩遊樂場的人,可以說沒有一個不曉得《鋼彈EXTREME VS.》這系列的遊戲。平均而言一家店裡設置 8 台框體算是基本,規模較大的店家如 SEGA CLUB 甚至達到 20 台框體,並且還貼心地分類成練習台、新手台、無差別亂鬥台,這些都是在台灣難以看到的景象。


《鋼彈EXTREME VS.》系列除了原作動畫的加持,之所以能夠這麼受歡迎,遊戲華麗的聲光效果功不可沒,流暢而帥氣的動作更讓人光看了就想親自下場嘗試。當然,遊戲系統和深度方面也是兼具,遊戲門檻不高,二對二的團戰制讓玩家們不論共鬥或是捉對廝殺都能充分享受到樂趣,成為了國民遊戲般的存在。



《鋼彈EXTREME VS.》系列雖然乍看之下相似,然而每次改版都有進行系統面、遊玩性、機體平衡度的調整,一些細膩之處唯有透過親自操作看看才能夠明白。這次《MAXI BOOST》宣稱機體數量突破了 110 台,強化對 CPU 戰的可玩性,並追加了提昇逆轉性的「EX Over Drive」系統。該系統分為重視格鬥的 F-Drive 與重視射擊的 S-Drive ,只要滿足條件後就可以自動發動,即使是新手也能藉此痛快地遊玩。


一直以來,對戰型遊戲總是在深度取向與市場取向之間遊走,也就是該多滿足重度玩家還是多照顧輕度玩家?這個問題永遠沒有固定的答案吧,唯一能肯定的是想達到更高的境界勢必需要相等的努力。在門檻不高,卻也藏著眾多技巧的這系列遊戲裡,「EX Over Drive」系統將帶來什麼變化呢,就請玩家們在場測時親自驗證吧。


場測資訊官網:http://gundam-vs.jp/extreme/acfb/event/test.html
場測地點「遊戲玩家」地址:台北市武昌街2段77號地下1樓(西門町誠品商場武昌店地下1樓)


轉載自Animen







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