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透過遊戲尋訪屬於台灣人的足跡──《雨港基隆》製作團隊專訪

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發表於 2014-3-17 22:49:53 | 只看該作者 推文獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

眾所周知,大名鼎鼎的《月姬》、《寒蟬鳴泣之時》及《東方Project》都是日本同人界中獨立製作遊戲中的名作,近來則有引起轟動的《I.B》等等,證明了同人界中早已擁有不輸給商業圈的創意。而台灣同人界在這幾年其實也陸陸續續推出了不少遊戲,像是Animen 推出的《星耀學園》,由 未完童話 推出曾,參與日本 Comic Market 的《東方口袋戰爭》等等。不過今天我們要訪談的是最近在網路上引起了討論熱潮,由一群7年級生所組成的 Erotes studio遊戲工作室所獨立開發的「雨港基隆」文字冒險同人遊戲。


時間是1945年──
那一年,二次大戰結束。
那一年,大東亞戰爭結束。
那一年,對日抗戰結束。
那一年,台灣的殖民政權結束。


那一年的十月,國民政府派軍接收台灣的那一天,相信這塊土地終於被祖國「光復」的幾十萬人民湧上街頭與港口,只為迎接「自己人」前來領頭。然而他們沒有想到的是。那一天他們歡天喜地放鞭炮迎入大門的,只是另一個殖民政權。也為自己迎來了一場,勢必發生的大屠殺。


故事的主角李肇維,是個曾經在日本讀書的台灣青年。
他在青梅竹馬經營的茶坊裡,擔任櫃臺的小員工。
在學生時匆然一遇,台日混血女房東所管理的公寓裡,與弟弟同租一個小套房。
雖然沒有成就什麼大事,但他過著平靜的生活。
直到光復的那一刻──


行蹤神秘,但對布袋戲完全著迷的中國少女,為李肇維帶來了全新的文化觀點。中國的文化,台灣的文化,日本的文化,三種曾經彼此敵對的文化,以他為中心,開始碰撞、溝通、互動與諒解。然後,被時代碾碎!


1945十月,國民政府接收台灣。
1947三月,國民政府血洗台灣。
我們相遇。我們分離。
我們相愛。我們對敵。
我們只是為了平靜地活下去。
只是想要在那名為「228」的小小戰爭裡,不至於被時代碾碎而已。


這是台灣人從來不被允許去瞭解的一段歷史。
這是所有人都無法獲得幸福的一段故事。
這是台灣人的故事。
這是人的故事。



企劃:Erotes studio
發起人:觸手
原畫 :七日戰爭、白靈子
劇本 :因幡鴉、魯魯、雲山、凱因
色指定:33
程式 :史達林、附窗、49
背景 :黃大哥
網管 :史達林


Animen:很高興有機會採訪Erotes studio。由於愛尼曼自己也製作過AVG遊戲,所以對《雨港基隆》的高品質內容驚為天人。


觸手: 我們花了很大的心力在圖片和背景上,這點我們覺得不會輸給任何人。


Animen:美術的細緻度給人很震撼的視覺效果,人物角色也是有趣鮮明有著各自的特色,劇本的故事對話流暢,嚴肅和幽默的地方節奏掌握佳,讓人很期待正式版。




高品質的美術與俐落的介面


觸手: 三月底還會有增加了有配音的修正版Demo2,請各位務必體驗。


Animen:目前感覺陳鈺的進展最快,才相識不過幾天就獲得了主角李肇維的愛,驗證了家花哪有野花香。但一開始似乎容易讓人誤以為第一女主角其實是房東?。


觸手: 實際上是沒有第一女主角的呢。遊戲中採用了三條分歧來決定進入哪位女主角的結局。但並沒有內定第一女角人選。體驗版的部分結束後,會直接接續至1947年1月。正式版除了包含體驗板的序曲之外,最重要的是1947年1月至3月的故事,將會貫穿二二八事件,國軍登陸,以及最後的大結局。


Animen:所以接下來的故事將會跳躍2年的時間?


觸手: 沒錯,所以正式版的氛圍會與體驗版截然不同。


Animen:這段空白的期間日後有出FAN DISK的可能性嗎?


觸手: 體驗板是讓玩家感受著1945那年的喜氣和各種期待,正式版則是……嗯、就是歷史了。如果能在遊玩前先理解這段歷史,我們Erotes studio會更高興。畢竟我們遊戲的其中一個目標,是希望玩家透過接觸我們的遊戲,而願意去搜尋這段台灣歷史。不論評價是好是壞,只要能讓更多人去理解這段歷史我們的遊戲就算成功了。


──為什麼會想製作《雨港基隆》這款遊戲,以前有製作遊戲的經驗嗎?

觸手: 答案是有的。實際上在《雨港基隆》誕生前我曾經作過一個失敗的企劃。


不論是在找人、合作、進度、行銷方面,基本上把製作遊戲會犯的都犯了。但也因為這個經驗讓我認識了很多的人、也學了很多,才能在現在推出《雨港基隆》這個作品。


Animen:製作雨港基隆的契機是希望大家多了解本土歷史嗎?


觸手: 沒錯,我希望讓更多的人理解歷史。這也是《雨港基隆》團隊的中心主旨


──企劃階段是否有構思過其他的題材或遊戲類型?

觸手: 我可以大膽說,從來沒有想過其他類型!我們曾經在FB上發了一篇「為什麼選AVG,為什麼是228的文章」。簡單來說呢,AVG是個最適合《雨港基隆》的載體,因為它融會了音樂、劇本、圖片,不論從任何方面看AVG都是我們最適合的載體。雖然也有部分是作者私心(笑)。


Animen:可以理解,《星耀學園 遺願的繼承者》也是因為同樣理由而選擇了以AVG為主的形式製作(笑)。


觸手: 至於題材的話,我有三個題材是一直想做的「228」、「中二病」、「白色恐怖」,這是我夢想著完成的三個題材。所以目前就是完成第一個題材「228」,這是一開始就想好的,也就是《雨港基隆》。


──故事主題與團隊人選是怎麼決定的呢?

觸手: 故事主體正如我前面所有,是早就決定好了方針才來做,至於團隊人選……這說來話長了。我覺得光是講完怎麼找人大概就是一整天的訪談了 從哪裡講好呢?



觸手: 美術的話,說起來我們曾經遇過因為講主題是「228」就拒絕的繪師呢(笑)。至於白靈子老師,我是在知名電玩網站的小屋找到他的。一開始還很怕又被拒絕,沒想到老師他爽快地一口就答應。合作之後我來有問他原因,他曾經和我說其實不知道是那麼可怕的歷史事件。至於七日戰爭和33則是我透過了神誠翼先生的接洽才牽線接上的,這就是我們的原畫陣容。至於畫出精美背景的黃大哥,是從前作起就一直合作到現在的人。


Animen:關於劇本的部份呢?


觸手: 包含網管在內,四位劇本裡的三位都是認識的朋友,也是在我們小圈圈中文筆最好的一群所以談起來並不困難,大家一下就接受了。雲山的話也是小圈子的人介紹給我的,雖然是最後才加入但貢獻完全沒有輸給任何人呢。


觸手:話雖如此,劇本仍然經過多次討論及修改。實際上體驗版釋出之前,我們為了呈現最完美的效果還修到清晨五點(苦笑)。關於音樂方面的資訊目前保密,可以保證讓大家有份驚喜!程式方面則是33小姐牽線,是我們非常重要的大將,雖然有點影薄。至於為什麼選了KrKr,只能說那是我比較熟的語言,沒想到卻吃了點小虧,希望將來能順利成為手中利器。


──《雨港基隆》因為歷史元素而獲得了台灣玩家的廣大迴響,但其實放入了不少的現代元素或日系動漫色彩,多少會有和當代考據有所出入的地方。這方面是怎麼拿捏?

觸手: 嗯,只能說盡力在劇情張力與史實上取得平衡,這是我們的方向。當然,有些東西無可避免地必須妥協,例如「三語配音」就是一個。而人物與文化的互動、衝突,是我們的描寫重點。即便這樣,我也敢自信地說──雨港基隆幾乎是契合歷史的。


──認為在台灣推行原創動漫、電玩作品,應該特別注意的事項或要素?

觸手: 全力去做,不要想。要拿出吃奶的力氣作,對於品質、時程、控管,都要全力地去做。不要抱著哪天會紅啊~或是些僥倖心態,不然是不可能吸引人的。時時問著自己「你已經盡全力了嗎?」,我是這樣想的。一旦決定了要作原創產業,就是要全力去做,這可是條非常困難的道路,雖然我也才剛踏上(笑)。別抱著投機的心態就對了。


──劇本人數多達四人,大綱與撰寫的分配,以及最重要的整合是怎麼分工?

觸手: 實際上只有分歧的路線才是分工。序章為是一群人先討論過大綱後由一個人統合的共通路線,因為這樣才能夠達到最好的效率,也不會讓文筆感覺不同。分歧就各顯神通了。


Animen:主要女角有4位但是分歧卻只有3個……難道說?


觸手: 學姊不能攻略,但是會有獨立的外傳


Animen:各女角的劇本分別是由誰負責的呢?


觸手: 至於誰負責誰的劇本……烏鴉負責陳鈺、魯魯負責張曉瑜、雲山負責林明華,我們是這樣分配的。說起來,一開始林明華的設定是母性蘿莉喔(大笑)


Animen:……蘿莉!?


觸手: 嗯 但是被魯魯砍掉了……被砍掉了,被砍掉了……砍掉了。還有,我們團隊的人其實全體都是貧乳控!


Animen:看過FB的乳之宣傳後再聽到這發言,這真是震撼的內幕。


觸手: 至於為什麼女角們都成了巨乳,是因為上色不小心畫大了!來不及改!就只好將錯就錯,貧乳屬性都被拔了(苦笑)。




3+1位鮮明有特色的主要女角


Animen:可以透露一下3+1位女角的性格和外貌等設定由來嗎?


觸手: 嗯~簡單來說就是經過討論後,決定作出分別代表「台日中」的三位女主角,以及一位設定上充滿祕密的學姐。曉瑜的病嬌是編劇的私心,陳鈺會布袋戲則是劇本家就是布袋戲迷,林明華則是從蘿莉被魔改成巨乳角色。說起來,本來只有林明華會是唯一的巨乳呢……


Animen:原來女角各自象徵著不同族群,那服裝方面呢?


觸手:大家保證,我們的衣服絕對沒有穿越,至於原因就讓各位去查了。


──完整版的選項或分歧結局數量會很多嗎?

觸手: 選項很多,但是結局數量只有三個。本來在企劃階段有更多結局,都因為時間和經費的關係都砍掉了,等哪天再Patch回來也許是不錯的選擇。至於選項導致的影響就是秘密了,請各位期待正式版吧。


──《雨港基隆》的美術品質驚為天人,請問佔了預算的多少比例(笑)。

觸手: 一半!因為AVG的第一印象就是圖片。圖片不精美,遊戲怎麼可能會有人注意到呢,光想靠劇本來打先鋒是不可能的。實際上,單靠劇本撐大局而成功的AVG遊戲,屈指可數。有些創作者會雖然對自己的文筆很有自信,卻因為不願在圖像上多下功夫而失敗。我不希望自家遊戲發生這種事。我對我們的編劇有著十二萬分信心,但光這樣還是不夠的,我在做的就是替他們鋪路,用精美的圖片吸引人,再讓更多人藉此來了解故事,這樣才不辜負我們優秀的編劇群。


──以同人遊戲而言《雨港基隆》的規模顯得相當龐大,有申請輔助或是日後轉商業的企圖嗎?

觸手: 沒有,我們的目標如果是商業,應該一開始就弄吧(笑)。


Animen:認為定位在商業與定位在同人會有什麼明顯的差異?這應該也是許多創作者感興趣的話題。


觸手: 好問題。商業的話,就會不得不去想該作什麼才能回本。同人的話,就能夠只想著如何把作品做到「我很滿意!」的境地。這就是兩者的差別。


Animen:請分享一下您對於同人作品應當以創作者為中心,還是適當地配合大眾做出調整比較好的意見。


觸手: 能作得高興,又能眾樂樂不就最好嘛(笑)我們的作品就是內部開心,外面也喜歡,也為了符合胃口而作調整的例子。從一開始得自爽全蘿莉,慢慢為了他人而調整成各個屬性都有,最近還因為各地意見修改了部分的UI,這樣的感覺我覺得有甚麼不好呢?如果調整的不開心,幹嘛調整呢~如果自己都不喜歡的作品,為什麼要去做?作出自己喜歡的,並且為了更好而調整,我認為這才是正確的心態。


──讓角色更添魅力的配音人選是怎麼決定的?

觸手: 嗯,因為我是會看中配動畫的人,找起來的人選也比較容易吧。實際上,台灣的配音員都是真正一流的,加上腦中已有了很多聲音的印象,搭配起來自然也快。太吉的豪爽,讓我想到了工藤新一,也就是劉傑先生。明華的天然,讓我想到了林美秀小姐的朝比奈。陳鈺的霸道,讓我看見了傅其慧小姐的涼宮春日。以此類推慢慢地譜出腦中的人選。


Animen:有考慮過讓這些優秀的配音員說幾句帶梗的對白嗎?


觸手: 例如讓劉傑先生大喊南方四賤客的台詞嘛!其實是會的,不過至於是那些內容就不公開了,大家自己找吧~


──源叔在遊戲中雖然戲份不多,卻是頗搶眼的配角。不曉得正式版是否會有源叔的立繪!

觸手: 雖然連製作組都和我要求追加,但是因為一些原因,答案是沒有……


Animen:有點遺憾呢。但果然源叔的存在感不是這邊的錯覺。


觸手: 等到那個特別的原因獲得紓解,我願意第一個就去追加。


──製作小組的成員,最喜歡哪位女主角?

觸手: 除了其中的一位劇本外,全體一致都最喜歡學姊呢!!!(大笑)


Animen:請問落單的那一位劇本選擇了誰?順帶一提,小編不知為何選擇了病嬌發作起來很恐怖,卻也有種讓人覺得不能不關心的老闆娘,該說是另類的保護慾嗎………


觸手: 他不願意透漏,免得被學姊派追殺(?)。至於老闆娘,其實我們也非常喜歡這個腳色,於是特別讓她不停眼神死XD


Animen:請各組員各別對4位女主角和太吉說的一句話。


觸手: 吐槽可以嘛~


太吉,根據AVG的約定成俗,放棄追女角吧。
曉瑜,我覺得妳直接生米煮成熟飯,比較快吧。
鈺,對不起,讓妳在體驗板人氣那麼低,我很自責!
明華,我還是想把妳變回那個蘿莉……
結論,主角開後宮必須死。


──男主角不是無臉男讓人有點小意外?

觸手: 其實無臉男在AVG已經不流行了喔。真出現無臉男的話,我覺得才應該意外。


Animen:以往為了讓玩家有代入感所以把男主角弄得很模擬兩可。但時代已更新了,現在玩家比較需要帶有鮮明特徵的男主角,日本某位知名的劇本家也曾說過這樣的話。



透過事件CG可以得知主角李肇維俊秀的面貌


觸手:其實基於帶入感而使用無臉男,可以算是之前的趨勢吧。至於我們的李肇維性格夠不夠強烈,從有人說他是到處把妹的壞男人就可以得知囉!


Animen:李肇維成長後有否可能與弟弟做出一番大事業?


觸手: 主角這樣的性格,其實是為了替未來鋪路,絕對不是為了把妹而已。至於和弟弟做出一番大事業……呵呵,這個關係到很後面的劇情,在這裡就保密。相信大家在正式版,一定會覺得哥哥和弟弟兩人的互動非常有趣,可惜現在還不能公佈。


──有沒有想透過《雨港基隆》傳達的事情?

觸手: 我想透過雨港基隆告訴大家,台灣的這段歷史。因為其實這段歷史,到現在還是在爭議(苦笑)。不過,正如前面所說,我們希望的就是大家更關心台灣的歷史。不論喜不喜歡我們的遊戲都好,希望大家能因為有所感觸,或想要批評,或是其他原因而去更加理解台灣,這樣《雨港基隆》隆的任務就達成了。


──對於《雨港基隆》最自豪的部份是?

觸手: 這是我們竭盡全力完成的作品,所以全部都是最自豪的地方。我們企劃了兩個月,然後不停地一直朝著完成為目標前進,終於走到了體驗版的誕生。不論最後的評價好壞,這就是我們團體的嘔心瀝血之作,這是我們自豪的作品。


──完成《雨港基隆》後會去度個假嗎?還是立即投入下部作品?

觸手: 如果最後能達到超乎預期的回饋,我的確有和團隊約好去度假呢。以上!


──最後慣例性的當然要問,《雨港基隆》真的沒有色色的劇情和CG嗎?


觸手:非常抱歉,真的沒有!


Animen:感謝您的回應!到那時候請務必好好度個愉快的假。感謝您的訪談!


轉載自Animen


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